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手游获取用户的三大关键词:病毒性、本地化、市场营销

作者:龙鼎网络发布时间:2015-08-18 18:24:14浏览次数:15386文章出处:晋城自适应网站制作

  游戏中老玩家带新玩家来游戏时获得奖励、朋友间得到新装备或高成绩时发送信息提示,都会引起玩家的兴趣,把握好此类推送的内容和频率,对用户的活跃度十分有帮助。

  就游戏的主体来说,持续不断的供给新内容给玩家,可以有效提升玩家的留存度。作为游戏的开发者,我们需要不断的思考要在游戏的哪些方面增加内容给玩家,这一点上,各国的玩家需求也是不同的。另外新内容推出后,需要密切注意玩家的反应以及销售情况的变动,并及时对数据进行分析。对于喜欢新内容的玩家,他们是在什么样的周期内如何玩的,升级速度是否合理,也是需要密切注意的问题。

  观察到玩家的反应后,就应该快速的做出处理。良好的沟通能使玩家在游戏中即使碰到问题良好的沟通对游戏进步有着很大的帮助,但接下来提到一个比较冷门的问题,就是“休眠玩家”。这是一个很容易被忽略的群体,这个群体指的是接触过游戏,但暂时处于停滞状态的玩家。一般来说,玩家会下载并试玩这款游戏,一定是出于一定的兴趣度。

  玩家暂停的原因无论是出于对早期内容的不满,还是玩过一段时间之后感觉厌烦,都不代表新增的内容提不起他们的兴趣。因此,对这些休眠玩家按照游戏内等级分类,并分别推出并推送有针对性的内容,对挽回流失玩家有一定的效果。

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